26 de noviembre de 2008

Debatiremos sobre...

El texto y su presentación. Tipografía. Selección y tratamiento: longitud de líneas, cuerpo de letra, interlineado. Atributos del texto. El color. Características y lenguajes. Uso y comunicación. Construcción de la guía de estilo. Lenguajes, programas, aplicaciones y estandares. Características y usos.

En el documental Helvética, del que aportamos el trailer, se analizan algunos aspectos muy interesantes relativos al tema sobre el que trataremos.

La utilización de una determinada fuente en una u otra ocasión supone mucho más de lo que a priori pensamos. Una web no está escrita en Tahoma, Trebuchet, Times New Roman, Arial o ComicSans por un ejercicio aleatorio del diseñador. Todo tiene un estudio previo en el que trabajan profesionales.

Esperamos poder hablarlo con todos vosotros muy pronto.

17 de noviembre de 2008

Comencemos por el principio...

“¿Comunica? es un buen diseño”. Repetidas hasta la saciedad en mil y una publicaciones, estas palabras encierran el verdadero significado del diseño y específicamente del DISEÑO GRÁFICO, materia en la que se centra esta asignatura. Pero esto es sólo un resumen, una conclusión a lo que debería ser un estudio en profundidad de la materia en cuestión. Existen tantas definiciones del concepto de Diseño Gráfico como autores y corrientes se han arriesgado a elaborarlas. Como punto de partida, existen dos propuestas que me parecen particularmente interesantes:


Ledesma, María: “El objetivo del Diseño Gráfico es la comunicación visual necesaria para la vida social”.


Hollins, Richard: “El Diseño Gráfico es el oficio de construir y seleccionar signos y colocarlos adecuadamente en una superficie con el fin de transmitir una idea”.


De estas dos definiciones se extrae la idea de que este concepto se refiere al proceso de programar, proyectar, coordinar, seleccionar y organizar una serie de factores y elementos con mira a la realización de objetos –generalmente por procedimientos industriales- destinados a producir comunicaciones visuales para transmitir mensajes específicos a grupos determinados.


Si bien el alcance del diseño puede hacer referencia a áreas como el diseño industrial, arquitectónico, de interiores o de moda; multitud de autores coinciden en que el Diseño Gráfico trata las áreas concretas del diseño editorial (periódicos, revistas, libros,…), publicitario (anuncios, folletos, carteles,…), multimedia (Internet), identidad corporativa (logotipos, señalética,…) y packaging (embalajes y envoltorios).


A partir de aquí, y de las definiciones y temas de debate que surjan en clase, creo que será más sencillo el referirnos a esta materia, sin caer en el error de tomar en comparación elementos que no pertenecen a un mismo universo.

4 de noviembre de 2008

Simplicidad en los diseños.

Este domingo publicaba El País Semanal un interesante artículo sobre la importancia de la simplicidad y la sencillez en todos los diseños. Se referían a dos interesantes ejemplos, por una parte, los productos tecnológicos de la marca Apple, y en concreto el reproductor musical iPod, un producto diseñado para poder ser utilizado sin libro de instrucciones (eso apuntan sus creadores). El menú de funcionamiento del conocido aparato es una de las grandes revoluciones del diseño sencillo, que actualmente supone el gran objetivo de todos los creadores.


El autor del mencionado texto, hacía referencia a una importante contraposición de términos que es importante tener en cuenta. Sencillez y simplismo. Lo primero, virtud; lo segundo, defecto. Comentan los directivos de Apple que la dificultad de crear algo sencillo no está en la propia creación, que es lo que lleva menos tiempo. Por el contrario, defenderse de aquellos que reivindican que lo sofisticado necesita ser complejo, por tanto la defensa de producto, es lo que supone un mayor esfuerzo.


El otro gran ejemplo de la sencillez en el diseño es el portal Google. Un diseño intuitivo con una interfaz insultántemente simple. Y ahí está, como la página más visitada de la historia de la red.

Decir para acabar, que es curioso que si hay dos marcas en claro apogeo en la actualidad son Apple y Google. Quizás esto suponga el triunfo definitivo de la sencillez sobre la complejidad.

También en el diseño.